怒冠大合戦~勝負の行方は壺の中~

怒冠大合戦~勝負の行方は壺の中~
合戦と戦国王座をミックスしたイベント。
ユーザー対戦型カードデッキバトル。
合戦系王座第3弾。
攻城ガチャシリーズと連動。


開催期間

  • 2012/10/09(火)15:00 ~ 2012/10/21(日)23:59
終了


エントリ詳細

  • 事前エントリ期間
    • 2012/10/4(木)16:30 ~ 2012/10/09(火)08:59

  • 途中エントリ期間
    • 2012/10/09(火)15:00 ~ 2012/10/??(?)23:59
      初日のみ15:00~23:59の間、その他は毎日5:00~23:59の間。
      運営サイドが翌0:00~4:59の間に部隊編成、5:00よりイベント開始。

  • エントリ特典
    • リアルタイム付与
      • 攻撃部隊回復薬×1個
      • 指南書[R+]×1個
    • イベント開始後の付与
      • 金の小判×15個

  • エントリをしたあとは?
    怒冠大合戦に参加する!!ボタンを押した後の選択肢は、以下の3パターンです。
    • 新規で城を作って城主(部隊長)になる。
      →入城申請者がいれば、承認措置を取ります。
      →2012/10/09(火)08:59までに満員(10人)にならなければ、単独エントリの人達が振り分けられます。
    • 仲間の城に加入する。
      →「⇒この城を選択」→「この城に加入申請をする」で入城申請をします。
      →あとは、城主に承認されるのを待つことになります。
    • 何もしないでそのまま待つ。
      →単独エントリ扱いとなり、運営がランダムに振り分けた部隊に配属されます。
      →ただ、放置チームに当る確率が非常に高いので注意が必要です。


BBS

  • 現在のところ、新規投稿はありません。


イベント詳細

概要

【参加条件】
    • 島津軍を撃破している武将。
    • 合戦チュートリアルを終了している武将。
    • 強制参加ではありません。完全エントリー制です。

【イベントの流れ・その1】
 ~下準備~
    • 自城デッキの西門・正門・東門の3つの門番に、それぞれ武将カードを投入する。
    • カードを投入するのは任意であり、投入しない状態でもイベント自体を進めることは可能。
    • カードの投入は、攻撃部隊を消費することで行うことができる。
    • 1枚投入するごとに、総攻撃部隊数の約1/20を消費し、個人のカードの投入制限枚数はない。
      ただし、総攻撃部隊数にかかわらず、最低でも攻撃部隊10人を消費する必要がある模様。
    • 投入したカードのレア度と段位により、門番の体力が決まる。
    • 対戦部隊に撃破された門番カードはデッキ上から消滅する。
    • 1度自城の各門に投入してしまったカードは、撃破されるされないにかかわらず、2度と手元に戻すことはできない。
    • 手持ちのカードごと消滅するので、レアなカードを出す時は注意が必要。

【イベントの流れ・その2】
 ~攻撃側~
    • 敵城デッキに並んだ門番から1人を選び、合戦をしかけ倒す。
    • 敵城の西門・正門・東門の3つの門のうち、1つでも撃破していれば、敵城主(部隊長)を攻撃可能。
    • 敵城主は何度でも攻撃&撃破可能。
    • 門番の残り数が少なければ少ないほど、敵城主に与えられるダメージおよびptは多くなる。
    • 門番ならびに敵城主に攻撃すると、一定の確率で「合戦丸」を獲得することができる。
    • 各門番をすべて撃破した状態で、敵城主を撃破すると、すべての敵門番の体力が少し回復した状態で復活する。
 ~守備側~
    • 門番が自城主を敵の攻撃から守る。
    • 攻撃を受け、門番の体力を減らされてしまったら、門番の武将カードが撃破される前にカードを投入し、体力を回復させる。
 以上を同時並行で行い、より多く攻城戦ポイントを獲得した部隊が上のステージへ進む。

【攻城戦ポイントについて】
    • 攻撃pt…敵城門番に攻撃、敵城主に攻撃
    • 撃破pt…敵城門番を撃破、敵城主を撃破
    • 撃破者ボーナスpt…撃破した人は別途ボーナスpt獲得。
    • 連撃pt…コンボを発動させる(連撃数1上昇するたびに+1pt、最高+30pt)
    • 守備Pt…自城の門番を回復させる(武将カードの投入、NとN+に関しては回復体力の1/1000をptとして獲得。他は要確認。)
    • 敵城デッキにあるカード枚数を少なくすればするほど、多くのポイントを獲得できます。
    • ステージ勝利でptが獲得できますが、↓以下のどちらが本当か現在のところ不明です。(要確認)
      • ステージ勝利で500pt、敗北で100ptがそれぞれの城に付与されます。(初回Flash版)
      • ステージ勝利で1000pt、敗北で900ptがそれぞれの城に付与されます。(イベントの遊び方版)
    • イベント期間中、ゲームバランス調整が入り、攻撃pt・撃破ptの値が変更になることがあります。

攻撃対象者 個人が獲得 部隊で山分け
攻撃pt 撃破pt 撃破者
ボーナスpt
ボーナスpt
(攻撃1回毎)
総撃破pt
各門番に攻撃 20pt 20pt 10pt 5pt 敵将撃破までの貢献度に応じて分配
敵城主に攻撃(門番残り2) 30pt pt pt 5pt
敵城主に攻撃(門番残り1) 30pt pt pt 5pt
敵城主に攻撃(門番残り0) 30pt 100pt 30pt 5pt

名前 最大体力 段位 N N+ R R+ SR
回復体力 守備pt 回復体力 守備pt 回復体力 守備pt 回復体力 守備pt 回復体力 守備pt
各門番 200,000 1段 10,000 10pt 15,000 15pt 50,000 20pt 70,000
100,000
30pt   pt
最大 11,900 10pt   15pt 69,500 20pt 149,000 30pt   pt
自城主 3,000,000 - 敵部隊に撃破されたら全回復
※投入するカードの段位・レア度・門番の残存体力値により回復体力が異なる為、回復値は一定ではない。
※怒冠壺に貯まるptについては、現在調査中です。

【連携(コンボ)とは?】
    • 一定時間内(初回攻撃から10分以内)に連続攻撃をしかけた際発生します。
    • 攻撃した人とその次に攻撃した人が別でなければ、連撃ptは発生しません。
    • なお、連続攻撃回数が一定ライン(30回)を超えると、それ以上の連撃ptは発生しません。
    • また、連撃ptが発生するのは1人につき1回の為、
      連携を維持するには、いったん別の人に攻撃してもらう必要があります。
      (自分1人が連続攻撃しても、発生するのは最初の攻撃1回のみ。)

【底力とは?】
    • 合戦力3を消費し攻撃した場合、一定の確率で“底力”が発生することがあります。
      底力が発生すると布陣の攻撃力が通常よりパワーアップします。

【怒冠壺とは?】(New!!)
    • 自城に門番を配置したり、門番を回復させるとボーナスptが貯まる不思議な壺です。
      自分の城にも敵の城にも1つずつ存在します。
      怒冠壺のボーナスptは、制限時間内に敵城の城主を撃破すると、貢献度に応じて分配されます。
    • 怒冠壺のボーナスptは、制限時間になるとリセットされます。
      怒冠壺には上限値があり、上限値に達した場合は解放またはリセットされるまで貯めることはできません。

【ステージの種類】
    • 全9種類の城(ステージ)が存在します。

【お宝の種類】
    • 今回はコンプ対象のお宝はありません。

【その他注意事項】
    • 城(ステージ)クリアの条件
      その日の24時時点で「攻城戦ポイント」が1ptでも高かった城が勝利となり、ステージアップします。
    • 攻城戦の時間制限
      イベント期間中、午前0時~午前5時の間は集計期間となり、攻城戦はできません。
      また、武将カードの投入も不可能なようです。
    • イベント期間中、合戦力を回復させる合戦丸の1日の使用制限数が「9個→20個」にアップされます。
    • なお、合戦力は30分で1ずつ自然回復していき、90分で全回復します。
    • 昇段による全回復は、1日15回までの回復制限があり、以降は昇段しても回復しません。
    • 全部隊回復薬は、1日20回までの使用回数制限があり、出陣・攻撃・防御部隊は回復しても合戦力は回復しません。
    • 攻撃部隊回復薬は、1日の使用回数制限は無く、攻撃部隊・合戦力が回復します。


イベント限定武将カードについて

イベント限定武将カード

イベントを進めていると、イベント限定武将カードが手に入ることがあります。
イベント限定カードを布陣に組み込むと、イベント期間中の敵将との合戦の際にそのカードの攻撃力にボーナスがつき、
通常より多くダメージを与えることができます。
攻撃力ボーナスは通常の合戦には適用されませんが、イベント終了後は通常の武将カードとして使用することができます。

イベント連動武将ガチャ

このイベントは、以下のガチャと連動しています。
「第18段 攻城ガチャ <期間限定>」
    • モバコインで引く場合(通常):2012/10/09(火)15:00~10/21(日)23:59
    • 小判で引く場合(イベント専用):2012/10/09(火)15:00~10/29(月)12:59
このガチャは、「モバコイン」を消費して回します。
    • 1回=100モバコイン(初回お試し)で、1枚のカードを引くことができます。
    • 1回=200モバコイン(2回目お試し)で、1枚のカードを引くことができます。
    • 1回=3000モバコインで、10枚+1枚のカード+オマケ(合戦指南書[R+]×1個・合戦丸×3個)を引くことができます。
このガチャは、本イベントで手に入る「小判」を消費して回すこともできます。
    • 金の小判ガチャ(1枚/1回)=SR・R+・R・N+のカードを引くことができます。
    • 銀の小判ガチャ(1枚/1回)=R+・R・N+・Nのカードを引くことができます。
    • 銅の小判ガチャ(1枚/1回)=R・N+・Nのカードを引くことができます。
なお、今回のイベントでの当たり武将カードは以下の通りで、ハズレとしてこれ以外の武将カード(R以上)も出ます。
BOX内の当選総数は、任意のタイミングでリセットすることができます。

カードID 武将カード名 属性 レア度 最大 特攻効果 備考
段位 体力 攻撃力
30156 牧村利貞 R 40段 公式発表なし 公式発表なし 3.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(1)
30157 高山右近 R 40段 4.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(2)
30158 古田重然 R 40段 4.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(3)
40090 芝山宗綱 R+ 50段 5.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(4)
40091 細川忠興 R+ 50段 6.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(5)
50066 蒲生氏郷 SR 60段 8.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(6)
50067 千利休 SR 60段 10.0倍 第18段 攻城ガチャ
限定カード(7)

※最大値は性格毎に異なります。
※詳しくは「育成のススメ」等を参考にしてください。

ガチャの確率

ガチャの種類 イベントカード 通常カード 合計確率
SR R+ R SR R+ R
(初回) 1枚 攻城ガチャる 1.3% 3.5% 95.82% - - - 100.0%
(2回目) 1枚 攻城ガチャる
(通常) 1枚 攻城ガチャる 1.3% 3.3% 11.6% 1.0% 33.1% 49.7% 100.0%
(マトメテ) 10+1枚 攻城ガチャる

※(マトメテ) 10+1枚 攻城ガチャるでは、11枚のなかに少なくとも1枚はイベント攻撃ボーナス付きカードが含まれるよう保証されています。

BOXガチャについて

BOXガチャとは…
    • レア度ことに決まった枚数のカードがBOX(抽選箱)の中に入っており、カードの当選総数が最初から決まっているので、
      ガチャを引くたびにBOX内のカードの当選総数が減少し、当たりカードの当選確率が増加する為、目当てのカードが手に入れやすくなるガチャのこと。

課金種別 武将カード名 当選総数 備考
モバコイン
(有料)
イベント限定
小判ガチャ(金)
(無料)
- - [SR]千利休 1枚  
- - [SR]蒲生氏郷 3枚  
- - [SR]通常カード 3枚
イベント限定
小判ガチャ(銀)
(無料)
- [R+]細川忠興 5枚  
- [R+]芝山宗綱 5枚  
- [R+]通常カード 100枚
イベント限定
小判ガチャ(銅)
(無料)
[R]古田重然 10枚  
[R]高山右近 10枚  
[R]牧村利貞 15枚  
[R]通常カード 150枚
- [N+]通常カード 無制限
- [N]通常カード 無制限

※「モバコインで武将ガチャ」or「連携ptで武将ガチャ」で獲得できる、オフィシャルカードや個人武将カードの中からランダムで選出。


各種報酬

獲得賞品の受け取りは、戦国マイページかイベント部隊ページの報酬受け取り画面より行ってください。

個人得点報酬(個人報酬)

獲得条件 獲得報酬 備考
部隊要員 指南書 小判 お金
R+ R N
300pt獲得       3個   5枚 2000両 リアルタイムで獲得
3,500pt獲得 +8部隊   10個     5枚 20000両
6,750pt獲得 +9部隊   10個   5枚 5枚 30000両
10,000pt獲得 +10部隊   10個   5枚 5枚 50000両
50,000pt獲得 +10部隊 10個     5枚 10枚 100000両
※累計獲得ptではありません、1日の合計獲得ptです。
※リセットは毎日24:00となります。

勝利報酬(チーム報酬)

獲得条件 獲得報酬 備考
部隊要員 装備品 小判 イベント
限定背景
第一の城 - - - - -    
第二の城に昇格 +3部隊 身代わりの盾
(防具:攻撃348/防御452/耐久普通)
5枚 10枚 15枚   翌朝5:00以降、
ステージ確定時に付与
第三の城に昇格 +6部隊 国崩
(武器:攻撃580/防御420/耐久普通)
 
第四の城に昇格 +9部隊 煙幕鷲
(乗り物:攻撃774/防御726/耐久普通)
 
第五の城に昇格 +12部隊 猛牛車
(乗り物:攻撃835/防御765/耐久普通)
 
第六の城に昇格 +15部隊 防砲盾
(防具:攻撃300/防御2200/耐久普通)
 
第七の城に昇格 +18部隊 煙幕鷲
(乗り物:攻撃774/防御726/耐久普通)
 
第八の城に昇格 +21部隊 猛牛車
(乗り物:攻撃835/防御765/耐久普通)
 
第九の城に昇格 +24部隊
(?:攻撃???/防御???/耐久普通)
 
第九の城で勝利 +27部隊
(?:攻撃???/防御???/耐久普通)
以降、
勝利するたび
+30部隊 ?(?:攻撃???/防御???/耐久普通)  
※貰える部隊要員は、+3~30部隊。
※新規アイテムリストは、以下の通り。
  • 国崩(武器:攻撃580/防御420/耐久普通)
  • 超国崩砲(武器:攻撃2500/防御500/耐久普通)
  • 身代わりの盾(防具:攻撃348/防御452/耐久普通)
  • 防砲盾(防具:攻撃300/防御2200/耐久普通)
  • 猛牛車(乗り物:攻撃835/防御765/耐久普通)
  • 煙幕鷲(乗り物:攻撃774/防御726/耐久普通)

得点差報酬(チーム報酬)

獲得条件 獲得報酬 備考
1,000pt差で勝利 +1部隊 翌朝5:00以降、ステージ確定時に付与
3,000pt差で勝利 +5部隊
5,000pt差で勝利 +10部隊
10,000pt差で勝利 +15部隊
30,000pt差で勝利 +20部隊
100,000pt差で勝利 +50部隊
※得点差報酬は条件を満たす報酬のうち、一番高い報酬のみ獲得できます。

ランキング報酬(チーム報酬)

順位 獲得報酬 備考
部隊要員 指南書 アバター
R+ R N+ N
1~10位 +30部隊 10個       真田の赤備え
鹿角脇立付兜
 
11~50位 +25部隊   10個      
51~100位 +20部隊   8個      
101~500位 +15部隊     8個      
501~1,000位 +10部隊     5個      
1,001~3,000位 +5部隊       5個    
※獲得した攻城戦ptの部隊トータルがランキング対象となります。


勲章について

累計獲得ptランキングの上位3000チームに、獲得順位に応じた勲章が付与されます。
イベント終了後にまとめて付与される予定です。
なお、集計対象期間は、2012/10/09(火)15:00 ~ 2012/10/21(日)23:59 の間となります。



※追加情報等がありましたら、追記・修正して頂けると助かります。


  • 最終更新:2012-10-23 12:45:39

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